Custom Robo Arena

- Développeur
- Noise
- Éditeur
- Nintendo
- Sortie
- 19/10/2006

Peu commune 19/10/2006 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Noise / Nintendo
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
Custom Robo Arena, known in Japan as Gekitō! Custom Robo, is a science fiction action role playing game for the Nintendo DS. It is the fifth title in the Custom Robo series. The name was announced on May 9, 2006 at the E3 convention, and released in Japan on October 19, 2006, then later in the United States on March 19, 2007. Later, on May 25, 2007, it became the first Custom Robo title released in Europe, and on September 20, 2007, it also became the first title of the series released in Australia.
In the game, the player participates in Custom Robo tournaments and tries to earn money to buy parts to use to improve their robo. The game is the first in the series that features two-player mode with the Nintendo Wi-Fi Connection including voice chat, Multi-Card play, and DS Download Play. Custom Robo Arena also uses a "Rivals" list.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.







