Custom Robo

- Développeur
- Noise
- Éditeur
- Nintendo
- Sortie
- 08/12/1999

Peu commune 08/12/1999 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Noise / Nintendo
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Custom Robo is sort of a sci-fi action take on Nintendo's own collect-and-battle style Pokemon titles. In the game's story mode, you slip into the role of a young boy who has just built his very own toy robot who goes by the name of Ray. Together with your cousin, you head down towards Robo Station to take part in a giant Custom Robo battle championship that takes place in the local Holosseum. The ultimate goal is to improve your skills so that you can defeat the champion Custom Robo builder of them all, Mamoru. Gameplay involves robo customization and frantic action battles in confined 3D arenas. Followed by a sequel.



