The Bard's Tale III: Thief of Fate

- Développeur
- Interplay Productions
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 31/12/1988

Commune 31/12/1988 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Interplay Productions / Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The warriors who have destroyed the evil wizard Mangar receive a letter while celebrating their victory. The letter informs them of a terrible disaster: Mangar's master, the Mad God Tarjan, has unleashed his wrath upon the town of Skara Brae, completely destroying in. The heroes visit a refugee camp nearby and embark on a quest to defeat Tarjan.
Thief of Fate is the third installment in the Bard's Tale series, and a sequel to The Destiny Knight. It is similar to its predecessors, being a first-person fantasy role-playing game in which the player explores maze-like pseudo-3D towns, dungeons, and wilderness areas. Two new character classes have been added: Geomancer and Chronomancer. There are more dungeons than in the previous games, and this installment also adds an auto-mapping feature. The game's world is divided into separate realms accessed by using time warps, each with its own theme and setting - including, among others, famous locations from Earth's history such as ancient Rome or Berlin during World War II.
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