The Bard's Tale II: The Destiny Knight

- Développeur
- Interplay Productions
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 31/12/1986

Peu commune 31/12/1986 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Interplay Productions / Electronic Arts
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
When the going gets even tougher...
Another wolf! Your magic sword cleaves him mid snarl, and he drops in a fur pile at your feet. There's a slime ball conjurer just out of reach who'll keep summoning these slobbering missiles until your sword arm drops off. Unless you can figure out a way to get at him.
When you put Mangar out to pasture, all you really wanted was a bottomless mug and an ace up your sleeve. So what are you doing out here in the gnarly wilderness, knee deep in wolf meat, itching to put an arrow through the Adam's apple of some spell caster?
It must be your destiny.
Between the six cities lies an immense wilderness. It's a mapping challenge never before seen in a fantasy game, and a whole new way to get lost.
A new class of magic user, the Archmage has 8 powerful spells like Heal All, Fanskar's Night Lance, and the legendary Mangar's Mallet.
There are 25 different full-color scrolling mazes like Fanskar's Castle.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.








