Wishbringer

- Développeur
- Infocom
- Éditeur
- Asgard Software
- Sortie
- 01/05/1985

Commune 01/05/1985 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Infocom / Asgard Software, Infocom
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Wishbringer: The Magick Stone of Dreams is an interactive fiction computer game written by Brian Moriarty and published by Infocom in 1985. It was intended to be an easier game to solve than the typical Infocom release and provide a good introduction to interactive fiction for inexperienced players, and was very well received.
You are a postal clerk in the small fishing village of Festeron. The cranky postmaster, Mr. Crisp, orders you to deliver an important envelope to the proprietor of Ye Olde Magick Shoppe. The proprietor in question, a kindly old lady, then asks the player to rescue her cat from a mysterious sorceress known only as The Evil One.
Stepping out of the store, you find that quaint Festeron has mysteriously been transformed into a more sinister town called Witchville. There are but a few hours to defeat The Evil One. Fortunately, you soon find the Wishbringer, a magical stone that can grant seven wishes if a suitable object is used in conjunction. The seven wishes that can be granted by the stone are for advice, darkness, flight, foresight, freedom, luck, and rain. Each wish can only be used once per game, and requires that the player possess some related object.





