Zork III: The Dungeon Master

- Développeur
- Infocom
- Éditeur
- Infocom
- Sortie
- 01/09/1982

Commune 01/09/1982 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
In the third game of the adventure game series Zork, you are once again a nameless adventurer, only this time you won't travel through a beautiful magical land, but are immediately cast into a deep dungeon. Like in a dream, you hear a mysterious voice telling you that you have passed all the tests but one. When conscience returns to you, you find yourself on the endless spiral of stairs, with only your trusty lantern near you... will you be able to survive the horrors of the Dungeon?
As your adventure begins, your greatest challenge beckons as you take the final step down into the very heart of the Great Underground Empire. Your character and courage will be tested as the enigmatic Dungeon Master confronts you with predicaments and perils. Your quest hinges upon discovering his secret purpose, even as he oversees your ultimate triumph - or destruction!





