Skullmonkeys

- Développeur
- The Neverhood, Inc.
- Éditeur
- Dreamworks Interactive
- Sortie
- 31/01/1998

Peu commune 31/01/1998 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
The Neverhood, Inc. / Dreamworks Interactive, Riverhillsoft
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Something has gone seriously wrong in Klayman's homeland -- Klogg, an evil megalomaniac, wants to destroy the land and basically rule over anything and everyone. Because the task can get difficult at times, he has enlisted the service of fearsome ape-like creatures, Skullmonkeys, to aid in the destruction of planet Idznak. Needless to say, it is up to the player to stop Klogg and his devious plans.
Much like The Neverhood, Skullmonkeys is a 2D platformer built entirely of Claymation characters, enemies, and environments. Throughout the game's seven worlds spanning ninety levels, the basic objective of each is to destroy as many Skullmonkeys as possible. Destroying the simians can be done one of two ways: firing projectile weapons or butt-bouncing off their heads.
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