Runers

- Développeur
- LGK Games
- Éditeur
- Mastertronic
- Sortie
- 02/09/2014

Commune 02/09/2014 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
LGK Games / Mastertronic
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Runers is a top-down rogue-like dungeon shooter where you explore a vast underground labyrinth and face fierce monsters and bosses. As the game advances further into the dungeon, you will gather Runes, which will be used to combine into 285 unique spells. Discovering new spells will unlock their entries in your Runedex; unlock them all! But be careful – if you die, your playthrough is finished.
We wanted to make a game that had a lot of replayability, customization, and discovery. Almost every design choice we made focused on furthering those three goals. We want the player to be able to choose the playing style that suits them: long range sniper, mid range run and gun, or an up close brawler. There are many features to facilitate this level of customization. When you earn enough experience you will level up and be able to choose from 4 random traits to make you even stronger.
Each floor is procedurally generated, so the enemies, rooms, event rooms, and bosses you face are all randomly chosen, making every playthrough different. You will not encounter everything in the game in one playthrough, or even five: there is always something new to encounter.
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