Dinner Date

- Développeur
- Stout Games
- Éditeur
- Stout Games
- Sortie
- 17/11/2010

Commune 17/11/2010 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Stout Games
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Dinner Date is a short, experimental first-person computer game made by Dutch game designer Jeroen D. Stout. It was first released digitally through Stout Games own website. Four months later (March 1, 2011) it was released on Steam. Just like some other indie games (e.g. Dear Esther or The Graveyard) its status as a video game has been disputed, as it requires minimal interaction and the few small choices you make are of no consequence to the story. It does, however, give the player the opportunity to eat, drink and smoke whenever the player wants to, as long as the time isn't up.
You play as the subconsciousness of Julian Luxemburg, waiting for his date to arrive. You listen in on his thoughts while tapping the table, looking at the clock and eventually reluctantly starting to eat...
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