Promesa

- Développeur
- Julián Palacios Gechtman
- Éditeur
- Julián Palacios Gechtman
- Sortie
- 15/10/2020

Peu commune 15/10/2020 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Julián Palacios Gechtman / Julián Palacios Gechtman, Fantastico Studio
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
An atmospheric first-person journey were you’ll wander through the dreams, memories and fantasies emerging from a dialogue between a grandfather and his grandchild, immersing yourself in places you’ll feel you’ve already visited.
Wander through the dreams and memories emerging from a dialogue between a grandfather and his grandchild.
While listening to someone trying to evoke its past experiences, you’ll be left dreaming of them, experiencing a stream of impressions where the memories and fantasies of both blend together in images that are at the same time personal and shared.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.







