Dyad

- Développeur
- Right Square Bracket Left Square Bracket
- Éditeur
- Right Square Bracket Left Square Bracket
- Sortie
- 12/01/2012

Peu commune 12/01/2012 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Dyad is an arcadey tunnel racing puzzle game with a heavy emphasis on quick movement, reactive bright neon visuals, creating colorful music soundscapes, and sensory overload. Players are given the ability to "Hook" and "Graze" enemies in the tube to fill up their "Lance" meters, which they can expend to "Lance" enemies forming combos and increasing their momentum. Over the course of 27 levels the game introduces enemies with varying sets of characteristics, and items which can change the rules mid-game leading to mechanical complexity.
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