Liero

- Développeur
- Joosa Riekkinen
- Éditeur
- ?
- Sortie
- 31/12/1998

Peu commune 31/12/1998 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Joosa Riekkinen
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Liero is a simple game. Pick your five weapons, and unleash your inner fury. The game is always played one versus one on a map of your choice, and yes, you have to play with someone who is right next to you.
To shoot is of course easy enough to figure out, but if you want to step up your game, you need to figure out things like how to swing yourself to safety with the ninja rope, to use timed weapons for area denial, to hunt without being hunted, to ambush, hit and run, and control that darn guided missile.
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