Jagged Alliance: Deadly Games

- Développeur
- Sir-tech Software
- Éditeur
- Sir-tech Software
- Sortie
- 12/09/1996

Peu commune 12/09/1996 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Sir-tech Software, Madlab Software / Sir-tech Software, Strategy First
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The enemy is on the run. One more mortar shell should take them out. Still, you have to blow up the bridge by sundown, and Postie is starting to talk to himself again. Maybe you shouldn't let him keep that dynamite...
More ways to play. Play the new solo campaign or choose multiplayer mode via your network connection. More power. The included scenario editor provides infinite replay ability. Create your own maps, traps and enemies. Use the campaign editor to create your own deadly games. More mercenaries. Choose from 70 different mercs, including 10 new ones - plus all 60 of the original Jagged Alliance mercs. More weapons. Fun new war toys include mortars, grenade launchers, boobytrap kits and more! More terrain. Skirmish through jungles, deserts, towns and frozen wastelands.
And more attitude than ever!
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