Marble Marcher

- Développeur
- CodeParade
- Éditeur
- ?
- Sortie
- 01/01/2019

Peu commune 01/01/2019 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
CodeParade
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Marble Marcher is entirely ray-marched (similar to ray-tracing) in real time and is played on the surface of evolving fractals. The goal is to get your marble to the goal as quickly as possible. There are 24 unique levels to master.
This game is the result of a fractal physics engine developed by CodeParade that allows fast collisions with fractals and other procedurally rendered objects. As far as I'm aware, it is the first game to ever use this technique.
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