Soldat

- Développeur
- Transhuman Design
- Éditeur
- Transhuman Design
- Sortie
- 09/05/2002

Rare 09/05/2002 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Transhuman Design
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Soldat (meaning "soldier" in Italian, German, Russian, Norwegian, Danish, Swedish, French, Catalan and Romanian) is a Polish 2D multiplayer game for Windows. It is a side-scroller inspired by Liero and Scorched Earth, combined with elements from Counter-Strike and Worms. The game is shareware. Registration unlocks extra aesthetic options, such as colored jet flames and custom interfaces. Version 1.5.0 also includes a minimap and changeable screen resolution for registered users.
Soldat is written and maintained by programmer Michał Marcinkowski, who started working on the game in November, 2001. It is coded in the Delphi programming language using the JEDI libraries. Though Marcinkowski is the primary developer, he works with a few others on the dedicated server and lobby, in addition to a small beta team which aids in testing prior to new releases.
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