Hotel Mario

- Développeur
- Philips Interactive Media
- Éditeur
- Philips Interactive Media
- Sortie
- 05/04/1994

Commune 05/04/1994 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Philips Interactive Media
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Hotel Mario is a puzzle/platformer game who takes place in hotels. The general goal in each stage is to close all the doors on every floor. However, various enemies will interfere and reopen them at times. Elevators are needed to travel between floors. The first six hotels have ten stages, whilst the seventh has fifteen. The game had low sales partially due to a lack of interest in the CD-i system, and received mainly poor reviews.
Bowser and his seven Koopaling children have taken over the Mushroom Kingdom, where they've claimed seven Koopa hotels and have kidnapped the princess, hiding her in one of them. After Mario and Luigi are informed of this, they set out to rescue her.
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