Dino Run

- Développeur
- Pixeljam
- Éditeur
- Pixeljam
- Sortie
- 30/04/2008

Commune 30/04/2008 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Pixeljam
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Dino Run is a 2008 game made by Pixeljam and Xgenstudios where the player navigates a dinosaur (possibly a velociraptor) through increasingly dangerous side-scrolling landscapes to escape an impending Wall of Doom. This game is made using simple pixel art and 8-bit sound to replicate the the style of 1980s arcade games.
The object of the game is escape the pyroclastic Wall of Doom and to make it to a dino sanctuary alive. Along the way, the player can choose to devour Eggs and collect Bones to advance their dinosaur's evolution.





