Algotica Iterations

- Développeur
- Alexander Goodwin
- Éditeur
- Alexander Goodwin
- Sortie
- 23/03/2017

Commune 23/03/2017 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Alexander Goodwin
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Algotica is an educational adventure-puzzle game about programming, along with a story that breaks the fourth wall. If you wanted to start learning programming but it seems too difficult to understand, you don't have enough time, or you're just not sure that you need it - this game is a great place to start.
The main aim is to lead a program named Lony from the start point to the end point of a level. This must all be done using only formal rules and logic of the in-game world - Algotica. Although the game seems simple, each new level has new obstacles and sometimes even new mechanics. With each new stage, you will use more advanced programming mechanics and understand more about programming and algorithms.







