F.E.A.R. Online

- Développeur
- Inplay Interactive
- Éditeur
- Aeria Games
- Sortie
- 17/10/2014

Commune 17/10/2014 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Inplay Interactive / Aeria Games
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
F.E.A.R. Online was a free-to-play multiplayer game. As with F.E.A.R. Combat, the player had to be registered on the official website to get an activation code and play, however in response to the large request for beta keys and some keys not working, it was made available for anyone to download and play. Unlike F.E.A.R. Combat, this game have a 4 player co-op story mode as well as single-player. PvP modes include Deathmatch and Team Deathmatch, as well as a new Horror mode and Soul King. Amongst other enemies, the game will feature swarms of Abominations, ATC Forces, Replica Forces and Remnants, as well as new enemies.
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