Jumpgrid

- Développeur
- Ian MacLarty
- Éditeur
- Ian MacLarty
- Sortie
- 12/02/2019

Commune 12/02/2019 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Ian MacLarty
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Jumpgrid is bullet hell hyper-Pac-Man. Survive an ever-moving cosmic obstacle course by deftly teleporting between nodes on the "jump-grid". Clear all nodes to open a wormhole to the next level. Success requires only a few seconds of precision finger ballet, but touch any of the pulsing hazards and the level instantly resets, ready for you to try again, and again, and again... This is a game about honing your muscle memory until you learn to dance with your fingers!
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