Might and Magic III: Isles of Terra

- Développeur
- New World Computing
- Éditeur
- FCI
- Sortie
- 31/12/1991

Peu commune 31/12/1991 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
New World Computing / FCI, CSK Research Institute
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The third installment of the roleplaying series, with a multi-faceted plot full of twists and turns. Ease of use was central to the gameplay and interface, and the plot included piles of new twists and turns.
Lead a party of adventurers to rendezvous with the legendary wizard Corak. From dark moldy dungeons, through corridors of hewn stone and timber, and onward to the lofty frozen peaks of Terra you will uncover the mysteries that surround the exotic islands in the Great Sea.
Lead a party of hand-picked adventurers to a rendezvous with the legendary wizard Corak. From dark, moldy dungeons, through corridors of hewn stone and timber, and onward to the lofty frozen peaks of Terra you will uncover the mysteries that surround the exotic islands in the Great Sea. Bizarre and intriguing creatures will challenge you along the way and in the many towns and castles that dot your path. Terra awaits you...prepare to be charmed by its magic and tested by its mighty power.
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