Art Sqool

- Développeur
- Julian Glander
- Éditeur
- Glanderco
- Sortie
- 05/02/2019

Commune 05/02/2019 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Julian Glander / Glanderco, RedDeerGames
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
U r a froshmin at Art Sqool.
Ur assignments are generated & graded by an A.I.
Can a video game make you more creative?
Can a video game make you a better artist?
Can you graduate from Art Sqool? Idk,,, that's on u!
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