Wayne's World

- Développeur
- Gray Matter
- Éditeur
- THQ
- Sortie
- 18/02/1993

Commune 18/02/1993 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Gray Matter / THQ
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
"Wayne's World, Wayne's World! Party time! Excellent! Woo, woo, woo!"
It's Friday, it's 10:30 and like usual, Wayne and Garth are presenting their TV show. First they start off by reading a top-10 list of the worst games they recently played at the arcade. Then Wayne accounts on how he and Garth were suddenly sucked into a video game, and Garth was kidnapped by the mysterious Zantar. "Weeuuu, weeuuu, weeuuu!" FLASHBACK, and now you're suddenly in control of Wayne as he must embark upon a quest to save his good pal Garth.
Not to be confused with the DOS license, this Wayne's World is a platform- style game. You must jump, fight and rock your way through 4 different levels which include Kramer's Music Store, Stan Mikita's Donut Store, Gas Works and Surburbia. Using Wayne's guitar as your sonic weapon, it's most excellent noise will bring death to various enemies. Will you save Garth from the evil purple clutches of Zantar? SCHWING!
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