SpaceEngine

- Développeur
- Vladimir Romanyuk
- Éditeur
- Vladimir Romanyuk
- Sortie
- 11/06/2019

Épique 11/06/2019 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe.
Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time.
It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.
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