Lara Croft and the Temple of Osiris

- Développeur
- Crystal Dynamics
- Éditeur
- Square Enix
- Sortie
- 08/12/2014

Épique 08/12/2014 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Crystal Dynamics / Square Enix, Crystal Dynamics
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Lara Croft and the Temple of Osiris is the sequel to Lara Croft and the Guardian of Light, and the second game in a spin-off from the main Tomb Raider series. The two-player cooperative campaign from the first game is expanded to support up to four players. They need to work together in a platform environment to explore the temple, defeat hordes of enemies from the Egyptian underworld, solve puzzles, and avoid traps, using a high-angle perspective like the previous game. When playing together, the level lay-outs change to support cooperative actions.
In Lara Croft's new journey she travels to Egypt and there she joins with the rival treasure hunter Carter Bell and the imprisoned gods Horus and Isis. As a team they are have to defeat the evil god Set.
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