Doom Eternal

- Développeur
- id Software
- Éditeur
- Bethesda Softworks
- Sortie
- 19/03/2020

Légendaire 19/03/2020 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
id Software / Bethesda Softworks
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
Doom Eternal is a first-person shooter developed by id Software and the sequel to Doom (2016). Players control the Doom Slayer as he fights to end a demonic invasion of Earth. Combat is built around aggressive resource management, where health, armor, and ammo are gained by executing, igniting, or chainsawing enemies. The game introduces platforming segments, destructible enemy weak points, an expanded weapon arsenal, and a multiplayer mode called Battlemode, where one player-controlled Slayer fights two player-controlled demons.
Earth has been overrun by demons, wiping out 60% of the planet's population. The Doom Slayer returns with a satellite fortress to end the invasion by hunting down three Hell Priests who serve the Khan Maykr, an angelic being willing to sacrifice humanity for her own race's survival. As the Slayer eliminates the priests one by one, he uncovers a deeper conflict between Heaven, Hell, and an ancient pact that has fed on human souls for eons.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.
















