The Lord of the Rings: Conquest

- Développeur
- Artificial Mind & Movement
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 09/01/2009

Peu commune 09/01/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Artificial Mind & Movement, Pandemic Studios / Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Play as Evil characters in a brand new, 'Evil' campaign. Battle through scenarios after Frodo failed to destroy the One Ring; it's good to be bad! Battle online, in a co-op campaign or offline in split-screen.
In this exciting, action strategy game, players fight on the side of both Good and Evil in all the biggest battles from The Lord of the Rings movies. The Battlefront format allows them to switch between characters at will, to suit the circumstance or their style, reliving – and even reinventing – the chaotic and engrossing conflicts from the films as they choose how best to tackle their objectives and defeat their enemies.
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