Grow Island

- Développeur
- Eyezmaze
- Éditeur
- ?
- Sortie
- 13/09/2007

Commune 13/09/2007 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Eyezmaze
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
An entry in On Nakayama's GROW series of Flash puzzle games sponsored by Shibaura Institute of Technology, in which players choose fields of knowledge such as Civil Engineering and Architecture and watch the world grow, trying to deduce the ideal sequence in which to develop society.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.