Deathrow

- Développeur
- SouthEnd Interactive
- Éditeur
- ?
- Sortie
- 18/10/2002

Commune 18/10/2002 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
SouthEnd Interactive
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Enter a brutal fighting sport where only the fastest and toughest players are victorious. Deathrow combines the fast gameplay of third-person action games, the intensity of fighting games, and the cooperative team play and gritty roughness of rugby. The object of Deathrow is to win matches by any means necessary, either by scoring as many points as possible before time runs out or by severely injuring your opponents and removing them from the field of combat. Engage in fierce hand-to-hand combat against your friends, enemies, or intelligent AI opponents that don't just get mad--they get even.




