SimAnimals

- Développeur
- Electronic Arts
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 21/01/2009

Commune 21/01/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Serving to launch a new series of videogames in the Sims franchise, SimAnimals features many elements of the classic Sims experience, adapted to the Wii motion controls and featuring forest animals instead of human beings. Over 30 species of animals are available in such settings as swamps, forests, junkyards, orchards and rivers.
As in previous Sims games, the goal is to keep the locals happy. By meeting the needs of the animals and achieving a predetermined ‘happiness’ level, new areas of the world are unlocked. The game provides the player with quests that either improve the general living conditions or meet the happiness needs of particular animals. Multiplayer comes in the form of up to four-player simultaneous interaction via four Wii remotes, with the potential for either cooperative play with positive outcomes or conflicting goals and unpredictable results.
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