Garfield Gets Real

- Développeur
- Zushi Games
- Éditeur
- Funbox Media
- Sortie
- 21/07/2009

Commune 21/07/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Zushi Games / Funbox Media, DSI Games
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
In Garfield Gets Real, players switch between Garfield and Odie as they play through seven areas of the game that all connect from the cartoon universe to the real world. Each area has a key story challenge that progresses the player through the game's chapters while completing 150 smaller tasks that will help them reach the key story challenges.







