I Am Alive

- Développeur
- Ubisoft Shanghai
- Éditeur
- Ubisoft Entertainment
- Sortie
- 07/03/2012

Peu commune 07/03/2012 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Ubisoft Shanghai, Darkworks / Ubisoft Entertainment, Atari
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
I Am Alive casts the player as a lone survivor in a believable, dark and insecure post-apocalyptic world. One year after the Event, a worldwide cataclysmic event that wiped most of the human race, a man struggles for survival in a desolate city as he tries to reunite with his long-lost wife and daughter.
One year after the Event, a worldwide cataclysmic event that wiped most of the human race, a man struggles for survival in a desolate city as he tries to reunite with his long lost wife and daughter.
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