Fighter Within

- Développeur
- Daoka
- Éditeur
- Ubisoft Entertainment
- Sortie
- 22/11/2013

Commune 22/11/2013 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Daoka / Ubisoft Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Fighter Within makes full use of Kinect for Xbox One technology, providing players the excitement of a real fighting competition while battling their friends to earn their bragging rights.
Fighter Within delivers on the long awaited motion fighting promise, inviting players to prove their fighting skills and sharpen their plan of attack in order to beat their opponents. Fighter Within lets players throw punches, kicks, counters and combos in the most immersive, brutal and liberating fighting experience yet.
Fighter Within delivers real-time wounds, sweat and facial impacts in order to propel players into the fight. With its impressive movement tracking, varied attack moves and the thrill of competing against friends, Fighter Within re-envisions the climactic fighting experience for a new generation of players.
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