Sonny 2

- Développeur
- Krin Juangbhanich
- Éditeur
- Armor Games
- Sortie
- 23/02/2009

Peu commune 23/02/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Krin Juangbhanich / Armor Games
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Dear Human,
By now you know what it's like to be a Zombie. To be hunted. To be hated. You fought to survive in a world that didn't make any sense.
But now you're getting used to it. Your senses have sharpened. You finally begin to understand. Why be the prey...
...When you can be the predator?





