Hard Time

- Développeur
- MDickie
- Éditeur
- MDickie
- Sortie
- 01/10/2013

Commune 01/10/2013 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
MDickie
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Create your own convict and attempt to survive in a prison where every sentence threatens to be a "death" sentence! Rub shoulders with up to 100 fellow inmates in a sprawling facility of 12 unique areas, each filled with fully interactive furniture and props. Plus a life beyond the gates populated by real civilians, with wardens enforcing dozens of different laws to keep you as far away from it as possible.
Staying sane is just as important as staying alive, as you balance mental health with physical health to get through each day in real-time. Develop unique relationships with every other character - from friendships and romances to rivalries and gangs - and live long enough to see them change over time, with a constant turnover of new faces.





