Super Skidmarks

- Développeur
- Acid Software
- Éditeur
- Guildhall Leisure Services Ltd.
- Sortie
- 31/12/1995

Commune 31/12/1995 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Acid Software / Guildhall Leisure Services Ltd., Codemasters
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
Super Skidmarks is a racing video game developed by Acid Software and released in 1995. The game is the sequel to Skidmarks and as such was also termed Skidmarks 2 and Super Skidmarks 2 by commentators. The game features “minimally realistic” action viewed from an isometric perspective as well as novelty vehicles such as wheeled cows and caravans. Various methods such as joypad adapters and link systems are employed to allow multiple players to compete, up to a maximum of 8. The game was critically acclaimed and a best-seller in the UK. Several upgrades to the Amiga original were released as well as conversions for the Amiga CD32 and Sega Mega Drive, the latter published by Codemasters.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.