Vice: Project Doom

- Développeur
- Aicom
- Éditeur
- Playtronic
- Sortie
- 26/04/1991

Peu commune 26/04/1991 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Aicom / Playtronic, Sammy USA Corporation
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Vice: Project Doom is a game that features side-scrolling platform sequences, overhead driving modes and rail-shooter stages. In driving stages Hart's vehicle can accelerate or slow down and fire his weapon straight ahead. During side-scrolling sequences, Hart can jump, duck, climb or use his selected weapon. Weapons that can be selected include a Katana sword, a pistol and a grenade-type weapon. These weapons feature limited ammunition with the exception of the katana. Power-ups include ammunition, coins, and health. In rail-shooting stages, similar to Operation Wolf, Hart can shoot enemies with his gun or throw grenades and pick up items by shooting at them.







