WarGames: Defcon 1

- Développeur
- Interactive Studios
- Éditeur
- MGM Interactive
- Sortie
- 30/06/1998

Peu commune 30/06/1998 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Interactive Studios / MGM Interactive, Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The player gets to play as NORAD or WOPR. According to the game's cover box, the story takes place 20 years after the film: WOPR attempts to exterminate humanity and NORAD tried to stop it. During a mission the player takes control of a vehicle and can change the controls of any vehicle the team has - for example, while NORAD has heavily armored and armed tanks and aircraft, WOPR possesses exotically futuristic mechs and hovercraft. Vehicles could recharge ammo by obtaining powers. A unique feature in the game allows the player to command their team to send resupply on ammos or repair damage units. The game allows the player to command teammates to attack or follow the player's main vehicle.
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