Kiss Pinball

- Développeur
- Tarantula Studios
- Éditeur
- Take-Two Interactive
- Sortie
- 08/11/2000

Commune 08/11/2000 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Tarantula Studios, Wildfire Studios / Take-Two Interactive, On Deck Interactive
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The storyline for KISS Pinball revolves around the band battling the Dark Lord and claiming the "Kissneth" as their own. Your objectives include getting past security to snag an autograph, lighting "PASS" to access backstage, collecting weapons, shooting a spinner to upgrade record sales, hitting the Statue of Liberty repeatedly to reveal the Destroyer Skull to start 3-ball, spelling "MAYHEM" to light video mode, collecting lost souls, discovering hidden power-ups, locking balls with Gene's tongue and much more.
Your perspective is directly above each table. You can see approximately one-third of the playfield at a time with the screen scrolling to follow the course of the ball. Each table has the standard two-flipper layout, with the ability to nudge the table up, left, and right to influence ball movement. But be careful not to "tilt" the machine!
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