Monster Hunter 2

- Développeur
- Capcom
- Éditeur
- Capcom
- Sortie
- 16/02/2006

Peu commune 16/02/2006 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Capcom
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Monster Hunter 2 has an improved weapon tree and upgradeable armors. As in all Monster Hunter games, armor pieces can be worn to obtain skills and abilities. A new feature in Monster Hunter 2 is the use of gems. Gems add skill points to complement those added by armor and weapons. Gems are created by combining ore and/or monster parts. Gems can be attached and detached from armor and weapons that have special gem slots.
Along with the various species of monster returning from the first Monster Hunter, Monster Hunter 2 contains many new monsters, such as the metallic wind dragon Kushala Daora, the lion-headed dragon Teo Teskatoru (named Teostra in the North American and PAL versions of Monster Hunter Freedom 2) and his female counterpart Nana Teskatory (named Lunastra in the North American and PAL versions of MHF2), the primates Babakonga and Dodobrango (Congalala and Blangonga in MHF2), the bull or minotaur-like monster Rajang, and the chameleon-like dragon Oonazuchi (Chameleos in MHF2). With new monsters also comes the prospect of new weapons and armor.
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