Snow White in Happily Ever After

- Développeur
- Imagitec Design
- Éditeur
- American Softworks Corporation
- Sortie
- 01/02/1994

Commune 01/02/1994 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Imagitec Design / American Softworks Corporation
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
You collect fruit and stars through each level and can jump on some enemies or throw apples at them (which are also used to break through blocks). Be careful as you jump on platforms as going to close to the edge can cause you to lose balance and fall. On the screen, your health is shown by a heart. If you get hit by an enemy, fall down a pit, or fall from too high, it will decrease by one. If it reaches zero, you lose one of three lives. Some special attacks can be used, if possessed, like apple bombs. Eventually a sign "Find The Exit" will appear and you can exit to the next level. If you make it to the end, you must fight Maliss in dragon form. You can change the difficulty level or choose a continuous play option as well.