Quake III Arena

- Développeur
- id Software
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 02/12/1999

Légendaire 02/12/1999 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
id Software / Electronic Arts, Sega
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Quake III Arena is a first-person shooter built around competitive multiplayer combat. Unlike earlier entries in the Quake series, it has no story-driven campaign, and its single-player mode instead pits the player against computer-controlled bots across a series of increasingly difficult arenas. Matches take place in maps that mix gothic and technological architecture, with weapons and power-ups spawning at fixed points that players fight to control. Movement techniques such as strafe-jumping and rocket-jumping are central to high-level play. Game modes include free-for-all deathmatch, team deathmatch, one-on-one tournament duels, and capture the flag, and the game supports network and internet play along with extensive customization and modding.
In Quake III Arena, the greatest warriors of all time are pulled from their own worlds to fight for the amusement of a powerful race known as the Vadrigar within the Arena Eternal. The player takes the role of one such combatant, battling through tiers of opponents in an endless contest of skill and survival.
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