Osu!

- Développeur
- ppy
- Éditeur
- ppy
- Sortie
- 16/09/2007

Rare 16/09/2007 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
ppy
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
osu! is an open source rhythm game originally created by Australian developer Dean Herbert in 2007. Its gameplay is based on the Osu! Tatakae! Ouendan series and primarily involves clicking circles that appear on screen in time with music using a cursor or finger.
The game features four rulesets: osu!standard (click circles, sliders, and spinners), osu!taiko (drum-based notes inspired by Taiko no Tatsujin), osu!catch (catching falling fruit), and osu!mania (vertically scrolling key-based notes). Levels, called beatmaps, are created and uploaded by the community, providing a large and constantly expanding library. Players can compete on global leaderboards ranked by performance points or join real-time multiplayer rooms. The game can be played in various ways such as with mouse, keyboard, graphics tablet or touch screen.
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