Machinarium

- Développeur
- Amanita Design
- Éditeur
- Amanita Design
- Sortie
- 16/10/2009

Légendaire 16/10/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Amanita Design
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Machinarium is award-winning independent adventure game developed by the makers of Samorost and Botanicula. A little robot who’s been thrown out to the scrap yard behind the city must return and confront the Black Cap Brotherhood and save his robot-girl friend.
Machinarium opens with an overview of the eponymous city as a disposal flier launches from its highest tower. The player character, a robot called Josef is dumped on a scrapheap, where he re-assembles himself and sets off for the city. Entering the city, he discovers a plot by the Black Cap Brotherhood, his three thuggish antagonists, to blow up the city's tower.
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