Scooby-Doo Mystery

- Développeur
- Argonaut Games
- Éditeur
- Playtronic
- Sortie
- 01/11/1995

Commune 01/11/1995 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Argonaut Games / Playtronic, Hanna-Barbera Productions
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
This version is different from its Genesis counterpart. While the gameplay is similar (exploring levels to collect clues and solve the mystery), there are four different episodes for this version. While visiting the Drabwell Ranch, ghost's interrupt the festivities and the gang must find out who is behind the hauntings and why. Another adventure takes the gang to Deadman's Cove where a ghostly pirate has been scaring off tourists and it is up to Scooby and the Gang to bring it to a halt. The other two mysteries take place at a fun fair and a haunted mansion.
Players can use Scooby's unique sniffing ability to find clues. Scooby also consume Scooby Snacks to reduce the fright meter. Additionally there are a series of mini-games that player can participate in such as "Wac-A-Monster" or "Make a Scooby Sandwich". The graphics are faithfully recreated to resemble the long-running Hanna Barbara series.










