Dude, Stop

- Développeur
- Team HalfBeard
- Éditeur
- Team HalfBeard
- Sortie
- 01/06/2018

Commune 01/06/2018 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Team HalfBeard
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
"So, I made a game, right? I filled it with harmless funny puzzles, narrated it a little bit, and then players started making fun of it! They broke the game and ignored my rules! They... they... laughed at me! As if it was some kind of a joke! Why do they have to be so mean?!" - developer of "Dude, Stop".
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