Hollow

- Développeur
- MMEU
- Éditeur
- Forever Entertainment S.A.
- Sortie
- 16/11/2017

Commune 16/11/2017 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
MMEU / Forever Entertainment S.A.
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
“I didn't care about this ship… facility… whatever… Had to… Something, deep in my brain, deep in my flesh, boiled inside to remember…”
"In “Hollow,” you are one of the pilots that transports precious resource cargo from the mining ship Shakhter-One down to Earth. One day you wake up in an emergency capsule drifting near the facility. You don’t remember who you are, or how you got out there… All you can remember is an autopilot docking code for capsule dock NR 6.
When you dock with Shakhter-One, it is clear that something has gone horribly wrong. The crew is missing and the entire facility is dealing with catastrophic power issues. As you start to uncover the ship’s terrifying secrets, Shakhter-One threatens to take your identity, your sanity, and – ultimately – your life.
The worst evil is the one that knows us better than we know ourselves.
The worst nightmare is the one borne in our past, emotions, fears, and pain."







