Dragon Ball Z For Kinect

- Développeur
- Spike Chunsoft
- Éditeur
- Bandai Namco Entertainment
- Sortie
- 25/09/2012

Commune 25/09/2012 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Spike Chunsoft / Bandai Namco Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Dragon Ball Z for Kinect used the unique gameplay abilities of the Kinect motion sensor to let gamers become part of the DBZ world. It features all the classic action and intensity of the Dragon Ball Z universe but with the unprecedented sense of immersion that only Kinect can deliver. Players will be able to unleash over 100 moves upon their enemies, including the legendary Kamehameha, with their very own fists as they battle their way to victory in this ultimate evolution of the unstoppable franchise.
Dragon Ball Z For Kinect also packs a double dose of exclusive content for Dragon Ball Z fans! The game includes the Dragon Ball Z anime episode "Episode of Bardock" and will feature Bardock Super Saiyan as a playable character for the first time ever in the history of Dragon Ball Z video games.
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