Beach Head 2002

- Développeur
- Digital Fusion
- Éditeur
- Global VR
- Sortie
- 15/06/2002

Commune 15/06/2002 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Digital Fusion, WizardWorks Software / Global VR, Infogrames
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
BEACHHEAD 2002 follows on the success of BEACHHEAD 2000 with ease of use and hard-core, non-stop 3D shooting action in a photorealistic and accurate environment. Players will be assigned to an inland defense perimeter, protecting a command post to repel an expected airborne assault. It has more depth and game play variations, smarter troops and with more weapons to choose from. Continuous day and night fighting with searchlights and night flares and much, much more.
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