Foxhole

- Développeur
- Siege Camp
- Éditeur
- Siege Camp
- Sortie
- 28/09/2022

Rare 28/09/2022 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Siege Camp
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Foxhole is a massively multiplayer game where you will work with hundreds of players to shape the outcome of a persistent online war. Every individual soldier is a player that contributes to the war effort through logistics, base building, reconnaissance, combat, and more.
Foxhole's goal is to make players truly feel like they are working together to direct the outcome of an open ended war. Some games have attempted to pull this off in the past, but many of the have been hindered by gameplay affecting microtransactions or mechanics that hold the player's hands too much, resulting in wars that feel artificial instead of truly organic and player driven. Our mission is to be uncompromising in delivering this experience.
Our dream is to have hundreds of players working in unison to complete large scale operations that takes weeks to plan. We want players to be setting up supply lines, executing missions behind enemy lines, and banding together to defend key strategic locations throughout the world. These ideas are extremely ambitious, but we are confident that we can achieve them if we work together with the player community over the long term.
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